지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
Traffic Comparison of a Series of MMORPGs
한국IT서비스학회 학술대회
2006 .01
온라인 MMORPG와 웹 MMORPG의 약관에 대한 비교분석 : 아이온(Aion)과 골든랜드(Golden Land)를 중심으로
언론과법
2012 .06
다사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG) 이용 동기와 오프라인 리더십 영향 연구
한국언론학보
2007 .10
[논문]3D MMORPG 온라인게임의 네트워크 분석
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
MMORPG 이용자의 자기결정성 및 소속감이 캐릭터 동일시를 통해 충성도 및 WOM에 미치는 영향
인터넷전자상거래연구
2020 .08
컴퓨터 게임의 법적 문제점에 관한 소고
강원법학
2008 .12
스마트 카드를 활용한 MMORPG게임 시스템 설계
한국IT서비스학회 학술대회
2002 .01
가상사회(假想社會)와 재산권 : MMORPG를 중심으로
중앙법학
2005 .08
The Effect of Mobile MMORPG Characteristics on Flow Experience and Performance
유통과학연구
2019 .01
An Analysis of Virtual Economies in MMORPG(Massively Multi-players in Online Role Playing Game)
국제컨퍼런스 자료집
2007 .01
온라인게임 커뮤니티에서 청소년의 "관계 맺기" : MMORPG의 하위문화 사례
청소년문화포럼
2010 .04
[북미] 세계 MMORPG 시장, 2010년 80억 달러에 이를 전망
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .09
Common Traffic Channel Access Method of the Third Generation Packet Service System
한국경영과학회 학술대회논문집
1999 .01
Analysis of Research Trends Focusing on Outcomes in Language Learning Using MMORPGs
멀티미디어 언어교육
2018 .01
MMORPG의 Version Up 전략을 통한 이용자 유지 - System Dynamics 기법을 활용한 업데이트(Update)와 CRM전략 분석 -
학술발표대회 논문집
2008 .01
MMORPG게임의 오토프로그램과 저작권
法學論文集
2010 .01
[논문]게임성 있는 MMORPG 온라인게임의 고찰
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
상호작용 텍스트의 구체화 과정 연구 : 다사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)을 중심으로
한국언론학보
2004 .10
게임 가상물에 대한 이용자의 권리의 법적 성격
원광법학
2011 .01
[KGC2007] MMORPG 레벨 디자인 기법
[KOCCA] 세미나자료
2010 .05
0