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아바타형 캐릭터와 인물의 운명
디지털콘텐츠
2005 .01
X3D 환경에서 사이버 캐릭터의 QoS 기반 제어 기법에 대한 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .11
게임 캐릭터와 플레이의 연관성에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
사이버 캐릭터(Cyber-character)의 영상의 응용
방송과 미디어
1998 .06
애니메이션의 매력캐릭터
디지털콘텐츠
2005 .01
캐릭터 모델링 시스템
[ETRI] 전자통신동향분석
1997 .12
디지털 캐릭터를 위한 감성엔진
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .06
즉흥적인 에이전트를 이용한 스토리 생성기
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
감성 캐릭터 애니메이션 시스템 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
개인화된 감정기반 캐릭터 에이전트
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
TV광고에 활용된 3D캐릭터 유형 분석
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2010 .11
서울캐릭터페어 2004
디지털콘텐츠
2004 .01
사용자 상호작용 기반 캐릭터 emtoion 생성
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
캐릭터의 액팅에 미치는 애니메이터의 사고와 감성에 대한 연구 : 3D 애니메이션의 인간형 캐릭터를 중심으로
방송과 미디어
2005 .03
인간화의 공간
건축사
1981 .01
인터랙티브 캐릭터를 위한 인공감정
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2009 .01
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