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학습의 연구
안전한 전기용품
2000 .01
학습
전자공학회지
1988 .06
학습부진아의 동기유발을 위한 게임형 학습시스템
한국게임학회 논문지
2008 .05
기계학습 기법을 가진 지능형 에이전트를 이용한 진화하는 u-Learning 설계
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
수학 학습부진아의 수 개념 형성을 위한 학습시스템 설계 및 구현
컴퓨터산업학회논문지
2002 .01
적응적진 게임형 학습 프로그램 개발
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
e-러닝 시스템에서 학습활동의 동기유발 방법론에 관한 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2010 .05
학습자 수준과 문제 난이도에 따라 풀이 시간을 부여하는 학습자 모델의 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .10
학습 성향에 따른 프로그래밍 학습 효과 및 학습 동기 부여에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
대화형 유전자 알고리즘을 이용한 모바일 e-Learning 콘텐츠 개발
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2005 .11
수 ‧ 연산 영역의 수준별 학습을 위한 게임형 학습 프로그램 개발
한국게임학회 논문지
2006 .09
학습전략 게임 활용 학습의 자기조절학습능력 효과 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2012 .07
학습능력향상을 위한 실시간 체험학습 시스템 개발
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2008 .11
자기주도적 학습을 위한 콘텐츠 재구성에 대한 연구
한국정보통신학회논문지
2011 .01
학습자 activity를 이용한 u-Learning
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .05
Hidden Markov Model을 이용한 학습자 성향 파악에 관한 연구
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2006 .05
자기주도적 학습을 위한 웹기반 수학학습모델 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .04
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