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모바일+3D 게임
TTA 저널
2006 .01
이달의통계 - 게임빌 '2004 프로야구' 엠플러그 모바일 게임순위 1위에 올라
디지털콘텐츠
2003 .01
모바일 게임 시장 분석 기반의 스포츠 게임 제작
한국정보과학회 영남지부 학술발표논문집
2005 .12
모바일 게임 분석 기술 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2017 .08
국내 모바일 게임 어플리케이션 개발에 대한 연구
Proceedings of KIIT Conference
2018 .11
모바일 환경의 3D 아케이드 게임 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
컴투스 VS. 게임빌- 모바일게임 쌍두마차 컴투스 vs. 게임빌
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2004 .01
Rope Survival : 온라인배틀과 캐릭터육성기능을 결합한 줄다리기게임
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2006 .11
모바일 게임 이용량이 게임 만족도와 몰입에 미치는 영향
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2015 .06
모바일 게임 보안 동향
정보보호학회지
2017 .08
모바일 게임 소프트웨어의 테스트 방법론
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2002 .03
안드로이드 환경에서의 모바일 게임 서비스 보안이슈
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2013 .04
국내 2D/3D 모바일 게임의 현황 및 기술적 동향
한국디지털콘텐츠학회지
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빅뱅에 휩싸인 모바일 게임시장
정보화사회
2005 .01
국내 게임시장 동향
디지털콘텐츠
2002 .01
안전한 모바일 게임서비스를 위한 보안 점검항목
정보보호학회지
2016 .06
도르르 왕국의 1차 기획에 대한 사례 연구
한국게임학회 논문지
2003 .03
모바일과 온라인을 이용한 새로운 연동 게임 연구
한국정보과학회 영남지부 학술발표논문집
2007 .12
앱 데이터 분석을 통한 모바일 게임서비스 성공가능성 예측 모형 개발
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
2018 .11
게임산업의 새로운 주역 온라인게임
정보화사회
2000 .01
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