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학술대회자료
저자정보
함승윤 (남서울대학교) 김태은 (남서울대학교)
저널정보
한국정보기술학회 Proceedings of KIIT Conference 한국정보기술학회 2018년도 공동학술대회 및 대학생논문경진대회 [2개 학회 공동개최]
발행연도
2018.11
수록면
117 - 121 (5page)

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21세기 첨단 시대에 맞춰 모바일 기기의 발전 또한 가속화되었다. 모바일 기기의 발전이 가속화됨에 따라 PC보단 손쉽게 접하게 되는 모바일 게임에 대한 많은 관심도가 증가하여 다양한 장르와 차별화된 게임들이 나오기 시작한다. 본 연구에서는 기존의 많은 모바일 게임 중 많은 유저층을 가지고 있으면서도 제작이 많이 되지 않은 공포게임이라는 테마를 가지고 게임을 제작하여 이에 대한 경험을 설명하고자 한다. 디자인에서부터 Uinty3D엔진을 사용한 공학적 요소까지 보여줌으로서 모바일 게임 제작을 필요로 하는 방식을 제공하는 논문이다.

목차

요약
1. 서론
2. 본론
3. 디자인
4. 공학적 요소
5. 결론
참고문헌

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