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모바일+3D 게임
TTA 저널
2006 .01
모바일 게임 시장 분석 기반의 스포츠 게임 제작
한국정보과학회 영남지부 학술발표논문집
2005 .12
Rope Survival : 온라인배틀과 캐릭터육성기능을 결합한 줄다리기게임
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .11
모바일 게임 분석 기술 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2017 .08
모바일 환경의 3D 아케이드 게임 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
국내 모바일 게임 어플리케이션 개발에 대한 연구
Proceedings of KIIT Conference
2018 .11
모바일 게임 보안 동향
정보보호학회지
2017 .08
유익한 게임으로의 변화: 기능성 게임 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2012 .06
모바일 게임 이용량이 게임 만족도와 몰입에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2015 .06
게임기술
발명특허
2005 .01
안드로이드 환경에서의 모바일 게임 서비스 보안이슈
정보보호학회지
2013 .04
온게임네트워크 VS. MBC게임- 게임 방송 온게임네트워크 VS. MBC게임
디지털콘텐츠
2004 .01
게임 기술의 발전과 응용분야에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
도르르 왕국의 1차 기획에 대한 사례 연구
한국게임학회 논문지
2003 .03
모바일 온라인 게임을 위한 Proxy 구조의 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .04
유니티를 이용한 스토리텔링 식 게임에 대한 연구
Proceedings of KIIT Conference
2018 .11
컴퓨터 게임의 분류 기법에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .04
게임콘텐츠 구성요소 도출 및 가중치 결정방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2004 .10
국내 게임 산업의 트랜드 및 발전 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2012 .07
모바일 비디오 서비스에서의 게임이론
한국통신학회지(정보와통신)
2009 .06
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