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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
고은학 (Konkuk University) 유강수 (Konkuk University) 성상경 (Konkuk University)
저널정보
대한전기학회 전기학회논문지 전기학회논문지 제69권 제7호
발행연도
2020.7
수록면
1,117 - 1,124 (8page)
DOI
10.5370/KIEE.2020.69.7.1117

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This paper presents PILS using Unity3D, a game development tool, for verification of navigation performance in various environments. The navigation performed with PILS is a fusion/complex navigation using GPS navigation and 3D GIS maps and multiple distance sensors in urban environments where satellite signals are not reliable. Accordingly, the topography and the building are constituted by utilizing the Unity3D program, and the virtual data are created by modeling sensors, vehicles, and vehicle’s guidance and controller. To create a more realistic simulation, actual sensor noise characteristics, and actual flight maneuvers are analyzed. Data are transferred to a navigation module used for actual flight by using serial communication, a navigation solution obtained from the navigation module is plotted in GCS. Solutions are transferred to a PC again where data are generated and finally compared with a true value in real-time.

목차

Abstract
1. 서론
2. 도심환경 맵연동 복합항법 알고리즘
3. PILS 시뮬레이터 설계 및 구현
4. 시뮬레이터 성능 분석
5. 결론
References

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