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온라인게임 아이템 현금거래 법제도 개선방안 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
온라인게임 아이템의 현금거래에 관한 법률문제
재산법연구
2008 .01
온라인 게임 아이템 시장이 게임 문화에 미치는 영향에 관한 고찰
한국사회학회 사회학대회 논문집
2007 .06
아이템 현금거래 대책 대토론회
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
온라인게임 아이템 현금거래의 법률관계
중앙법학
2007 .08
온라인 MMORPG 약관의 아이템 현금거래 금지 조항에 대한 이용자들의 인식 연구
언론과법
2016 .04
온라인 게임의 아이템 현금거래 동기에 관한 연구 : Ledonvirta 모형의 검증을 중심으로
한국사회학회 사회학대회 논문집
2007 .06
[칼럼] 온라인게임의 아이템거래 금지약관에 대하여 (1)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
[칼럼] 온라인게임의 아이템거래 금지약관에 대하여 (2)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
온라인상 불건전게임물 심층 모니터링 및 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
온라인게임 이용실태조사 모형 설계
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
시스템 다이내믹스를 이용한 온라인 게임의 동태적 경제 모형 개발
학술발표대회 논문집
2007 .01
인터넷 게임아이템 거래에 관한 법리
중앙법학
2003 .12
MMORPG 게임아이템에 대한 재산죄의 성립 가능성
동아법학
2011 .02
기술거래 실태 조사ㆍ분석
경영경제연구
2000 .12
온라인 게임아이템에 대한 형법적 해석방향
형사정책연구
2011 .12
게임 개발방법론 실태조사 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
게임 아이템 거래를 통한 자금세탁 기법 고찰 및 방지방법에 대한 연구
디지털포렌식연구
2015 .12
[남미] 중남미 온라인게임 아이템 시장, 2014년 6억 2,400만 달러 도달
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2011 .07
개인 사용자의 아이템 네트워크 분석을 활용한 아이템 추천 방법 개발
한국경영과학회 학술대회논문집
2015 .04
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