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온라인 게임 아이템 시장이 게임 문화에 미치는 영향에 관한 고찰
한국사회학회 사회학대회 논문집
2007 .06
온라인게임 아이템의 현금거래에 관한 법률문제
재산법연구
2008 .01
MMORPG 게임아이템에 대한 재산죄의 성립 가능성
동아법학
2011 .02
[논문]게임성 있는 MMORPG 온라인게임의 고찰
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
확률형 아이템 규제가 컴퓨터 게임의 가상 사회에 미치는 영향 : 가상경제체계를 중심으로
한국언론학회 학술대회 발표논문집
2015 .05
게임산업 온라인게임 매출액(2007~2009)
[KOCCA] 콘텐츠산업통계조사
2011 .07
온라인 · 모바일 게임의 이용과 게임 결과물의 거래를 둘러싼 법적 쟁점
법학연구
2019 .12
[연구보고 03-R 05]청소년들의 온라인게임 이용실태 연구
한국청소년정책연구원 연구보고서
2003 .01
게임과몰입 정책 변화에 따른 게임 산업의 경제적 효과 추정 연구
한국경영과학회 학술대회논문집
2019 .04
게임과몰입 정책변화에 따른 게임산업의 경제적 효과 추정
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .12
온라인 게임의 사회적 의미와 공적 규제에 대한 일고찰
사회과학논총
2012 .02
한국 온라인게임 유통의 문제점과 글로벌 경쟁력 제고 방안
한국유통학회 학술대회 발표논문집
2010 .08
[논문]온라인 게임 교육활용 방안 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
확산 모형을 활용한 온라인 게임의 수요확산 패턴 비교 분석
학술발표대회 논문집
2007 .01
인터넷 게임아이템 거래에 관한 법리
중앙법학
2003 .12
[논문]온라인게임의 품질향상에 관한 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
[논문]사실감과몰입감을 높여주는 온라인게임상에 실제물리적 환경요소 구현한 게임시스템
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
메타게임(metagame)으로서의 ‘게임 보기’ : 전자오락 구경부터 인터넷 게임방송 시청까지
한국방송학회 학술대회 논문집
2018 .11
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