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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
전준현 (건국대학교) 서정원 (대림대학교)
저널정보
한국관광레저학회 관광레저연구 관광레저연구 제31권 제12호(통권 제148호)
발행연도
2019.12
수록면
445 - 465 (21page)
DOI
10.31336/JTLR.2019.12.31.12.445

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Recently, we found that corporate advertisements have been customized, customer-focused, and differentiated. It can be understood that personalization and customization ultimately understand the context of the individual"s life by providing products or services that are appropriate. Experience takes place in the context of time, place, situation, sociocultural environment. Even if the same person uses the same product, context is very important because their experience varies depending on the situation it is used. After all, context is interpreted based on our experience. Rather than gathering this user experience as a story or piece of data, it examines why certain circumstances occur under certain contexts, and the user"s wishes and perceptions projected onto it. This study tried to find ways to organize the planning of different areas in a comprehensive way and to integrate the service blueprint, customer journey map, and use case to understand and plan using user’s context. In addition, the customer journey map was used to understand the context of the customer and the successful application of the service. Even if contextual planning is not perfect, I hope that it will be helpful for content creators and researchers who want to analyze it. This study’s result could be effectively applied to the production of virtual reality contents.

목차

Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 맥락적 기획 방법 적용
Ⅳ. 결론 및 향후 연구 방향
참고문헌

참고문헌 (23)

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