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저자정보
박성희 (한국외국어대학교) 정이루리 (국민대학교) 이예훈 (한국외국어대학교) 김보미 (중앙대학교)
저널정보
한국여성체육학회 한국여성체육학회지 한국여성체육학회지 제33권 제4호
발행연도
2019.12
수록면
147 - 164 (18page)
DOI
10.16915/jkapesgw.2019.12.33.4.147

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본 연구의 목적은 장애인e스포츠의 올바른 정책적 방향을 제시하기 위해 장애인들의 e스포츠 활동에 대한 실태와 현황을 e스포츠 시작단계, 활동지속단계, 만족도, 선호도 관점에서 분석하고자 하였다. 이를 통해 장애인들의 여가활동으로서의 e스포츠 활성화를 위한 기초자료 제공을 목적으로 하였다. 총 340명의 장애인들이 자기평가기입법으로 설문조사에 참여하였으며, 자료분석을 위해 빈도분석, 기술통계분석 및 다변량분산분석을 실시하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 장애인들이 e스포츠에 참가하게 되는 계기는 e스포츠의 직접적인 활동과 미디어를 통해 경험한 간접적 e스포츠 활동이 즐거웠기 때문이며, 친구 및 형제자매가 e스포츠를 시작하는 데 가장 중요한 역할을 하는 것으로 확인되었다. 둘째, 장애인들이 e스포츠 활동 시 경험하는 가장 큰 어려움은 e스포츠 관련 프로그램의 부족 및 시설 사용이 불편함인 것으로 확인되었다. 셋째, 장애인들은 e스포츠 활동에 대한 만족도는 높은 것으로 나타났지만, 시설 및 대회 경험적 측면에서의 만족도는 높지 않은 것으로 파악되었다. 마지막으로, 향후 e스포츠의 발전을 위해서는 접근성이 높은 e스포츠 시설들과 장애인과 비장애인이 함께 즐길 수 있는 대회 및 종목이 개발되어야 한다고 나타났다. 본 연구는 여가활동에 많은 제한점을 가지고 있는 장애인들에게 새로운 형태의 여가활동 옵션으로 주목받고 있는 e스포츠의 현황 및 그 발전방안을 분석했다는 점에서 그 의의가 있으며, 장애인e스포츠의 활성화를 위한 노력이 다각적으로 이루어 질 필요가 있다.

목차

국문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구 방법
Ⅲ. 결과 및 논의
Ⅳ. 결론
참고문헌
ABSTRACT

참고문헌 (29)

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