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공공 프로젝트에서의 실감형 미디어 콘텐츠 사례연구
애니메이션연구
2022 .03
중·고등학교의 국악교육 실태 분석
음악교육공학
2022 .07
드라마 활동을 통한 초등 3학년 음악 감상 학습 방안
교육연극학
2015 .01
음악과 감상 영역 수업 모형 개발
음악교육공학
2017 .01
실감형 미디어의 경험 측정을 위한 프레임워크 연구
한국디자인문화학회지
2016 .06
스마트 체육교육이 학습자의 수업 몰입 및 수업 만족도에 미치는 영향
한국스포츠학회
2018 .12
음악 감상 학습을 위한 스마트러닝시스템 효과 분석
음악교육공학
2017 .01
일반 4: 언택트 시대에서의 초등학교 온라인 국악교육 운영실태 및 과제
음악과 현실
2021 .01
창작활동과 연계한 감상·비평 활동 프로젝트 수업 사례 연구* 예술 고등학교 미술전시회를 중심으로
조형교육
2019 .01
중등 음악 감상 교육의 실태 분석
음악교육공학
2017 .01
학습만화 제작을 통한 미술 작품 감상 방안 연구
미술교육논총
2022 .06
2015 개정 교육과정 고등학교 연극 교과 ‘감상’ 단원 연구
교육연극학
2020 .01
실감미디어 유형의 개념적 프레임워크에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2019 .06
LCI 교육 기반 온라인 미술 감상 수업 개발 연구
미술교육논총
2020 .01
플립러닝을 활용한 중학교 음악 감상 수업의 효과 연구
음악교육공학
2017 .07
정악곡 세령산을 활용한 국악 창작 수업 개발- 개러지 밴드를 통한 실음 학습을 중심으로 -
음악교육공학
2024 .07
복지기관 국악분야 문화예술교육에서 학습동기 유발을 위한 교수·학습 전략
음악과 현실
2021 .10
코로나19 이후 예술계 중⋅고등학교의 국악교육 실태 및 방향성 모색: 국립국악중⋅고등학교를 중심으로
동양음악
2020 .01
다감각적 접근방법과 천천히 보기를 적용한 장애청소년 대상 미술관 감상교육 프로그램 사례연구
미술교육논총
2022 .09
초등학교 국악수업을 위한 포트폴리오 평가도구 개발
국악교육
2019 .06
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