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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
SK텔레콤 Telecommunications Review Telecommunications Review 제18권 제6호
발행연도
2008.1
수록면
1,112 - 1,122 (11page)

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최근 증강현실을 구현하기 위해 필요한 마커(marker)나 패턴(pattern)의 시각적 불편함(distraction)을 해결하기 위한 연구들이 주목받고 있다. 본 논문에서는 관련 연구 분야를 비간섭 증강현실이라고 한다. 비간섭 증강현실은 기존의 증강현실과 관련된 연구들과 차별되는 목적을 가진 연구 분야로, 증강현실의 사용성/유용성(usability/usefulness)을 증진시키는 데 주된 목적을 둔다. 본 논문은 비간섭 증강현실의 기본 원리를 인간의 시각 특성에 근거하여 광속(plenoptic) 함수를 변환하는 것으로 해석한다. 또한, 본 논문은 인간의 어떤 시각 특성을 이용하여 광속 함수를 어떻게 변환했는지에 따라 비간섭 증강현실을 분류한다. 마지막으로, 비간섭 증강현실은 기존의 증강현실과는 차별되는 응용 분야를 가지는데 이에 대해서도 논의한다.

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