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엔터테인먼트산업과 영업의 자유에 관한 연구
스포츠엔터테인먼트와 법
2007 .01
엔터테인먼트 요소 구분을 통한 상업시설 공간계획에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2008 .05
엔터테인먼트형 복합상업시설 속성의 중요도에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2009 .05
인터랙티브 엔터테인먼트로서의 플래시 애니메이션에 관한 연구
애니메이션연구
2010 .03
엔터테인먼트 산업의 어트랙션 요소에 관한 연구
Archives of Design Research
2002 .05
인터랙티브 엔터테인먼트의 본질적 특징에 관한 연구
애니메이션연구
2016 .09
노인인터넷 활용을 통해 본 노인엔터테인먼트 발전과제 연구 시론(試論)
스포츠엔터테인먼트와 법
2011 .01
뉴 실버세대를 위한 엔터테인먼트 디자인 연구
Journal of Integrated Design Research
2019 .06
인간 심리 유형에 기초한 엔터테인먼트 로봇 개성 구축을 위한 디자인 프로세스
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2003 .11
엔터테인먼트분야의 새로운 법적 과제 -게임물, 퍼블리시티권 그리고 표현의 자유-미국의 판례가 주는 교훈들
스포츠엔터테인먼트와 법
2009 .01
21세기 오락의 경제와 디자인 전략과의 상관관계에 관한 연구
Archives of Design Research
2002 .11
하이브리드형 엔터테인먼트 쇼핑몰의 콘텐츠 특성과 활용방안에 관한 사례 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .05
마켓테인먼트 개념을 적용한 할인점 공간계획에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2015 .10
중재제도를 통한 엔터테인먼트분쟁의 해결 - 연예인전속매니지먼트계약관련 분쟁을 중심으로-
스포츠엔터테인먼트와 법
2010 .01
모바일 무선인터넷i-mode의 엔터테인먼트 콘텐츠에서 인터랙션 내러티브가 이용에 미치는 영향에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2008 .06
창의성과 의사인간관계로 디자인된 브랜디드 엔터테인먼트가 이용자의 태도에 미치는 영향
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .05
엔터테이먼트 공간에 나타나는 유희적 표현에 관한 연구 : 클럽 공간을 중심으로
한국실내디자인학회 논문집
2011 .10
한국 연예사업의 현황과 문제에 대한 발전 방안
영상기술연구
2009 .12
브랜드 콘텐츠 요소로서의 엔터테인먼트 콘텐츠 활용
한국디자인포럼
2012 .01
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