지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
1. 서론
2. 인터랙티브 엔터테인먼트의 이론적 배경
3. 웹 콘텐츠로서의 플래시 애니메이션: 발전과 특징
4. 인터랙티브 툰: 플래시 애니메이션
5. 결론
참고문헌
Abstract
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
인터랙티브 엔터테인먼트의 본질적 특징에 관한 연구
애니메이션연구
2016 .09
인터랙티브 애니메이션에서 상호작용적 재구성기반 디지털 스토리텔링
예술과 미디어
2013 .01
3D 인터랙티브 애니메이션 제작 공정 연구
애니메이션연구
2015 .09
이야기를 바탕으로 한 인터랙티브 애니메이션의 기호학적 의미와 유희성 : 제작사례 분석을 바탕으로
애니메이션연구
2015 .06
인터랙티브 애니메이션의 기호학적 분석을 통한 이야기의 상호작용 요소
만화애니메이션 연구
2014 .12
인터랙티브 애니메이션 제작을 위한 이야기와 상호작용의 결합
애니메이션연구
2014 .09
애니메이션과 컴퓨터게임의 인터랙티브 스토리텔링에 관한 연구
한국디자인포럼
2007 .01
스마트폰 기반 애니메이션 콘텐츠의 활성화에 관한 연구 : 인터랙티브 에듀테인먼트 애니메이션을 중심으로
애니메이션연구
2011 .06
예술의 자유와 엔터테인먼트의 법적 보호
스포츠엔터테인먼트와 법
2006 .01
재미를 활용한 인터랙티브 콘텐츠 연구
한국디자인문화학회지
2009 .03
장르 융합에 따른 인터랙티브 미디어의 트랜드와 애니메이션의 확장성
애니메이션연구
2005 .08
3D를 이용한 인터렉티브 애니메이션
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .10
인터랙티브(Interactive) 웹 3D 연구
Archives of Design Research
2001 .08
인터랙티브 스페이스(Interactive space)와 경계
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2018 .10
게임의 인터랙티브 스토리텔링을 차용한 인터랙티브 애니메이션 구조 연구
Archives of Design Research
2008 .02
인터랙티브 영상의 상호작용성이 관객경험에 미치는 영향
한국디자인문화학회지
2020 .06
애니메이션의 세계성과 민족주의
우리춤과 과학기술
2016 .01
엔터테인먼트산업과 영업의 자유에 관한 연구
스포츠엔터테인먼트와 법
2007 .01
교육용 플래시 애니메이션 재활용 방안
만화애니메이션 연구
2009 .08
미래환경에서의 스마트 인터랙티브 미디어 연구
한국디자인포럼
2011 .01
0