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대학 이러닝 환경에서 실시간과 비실시간 소셜미디어 활용유형 차이분석
디지털융복합연구
2017 .01
이러닝 학습자들의 이러닝 이용동기 및 이용의도에 관한 탐색적 연구
한국융합학회논문지
2019 .01
이러닝 학습자들의 개인·심리적 요인이 이러닝 학습효과와 재이용의도에 미치는 영향
한국융합학회논문지
2019 .01
마이크로 러닝이 대학생의 학습만족도와 학습효과에 미치는 영향
한국융합학회논문지
2020 .01
2022년 국내 기관의 이러닝 운영 현황 및 발전 방안 연구
문화와융합
2023 .03
사람과 함께 살아가는 소셜 로봇
가정과삶의질학회 학술발표대회 자료집
2021 .05
소셜 미디어의 지속적 이용의도에 미치는 영향변수에 관한 연구
한국융합학회논문지
2020 .01
소셜미디어 이용자의 이용행태와 사회적 지지감 인식 : 성격, 이용동기, 이용방식을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2015 .04
소셜게임의 사회적 기능 향상에 관한 개발 모델 제안
디지털융복합연구
2015 .01
소셜 큐레이션을 활용한 다양한 정보 전달 및 컨텐츠 소비 촉구 메커니즘 모델링
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
소셜 네트워크에서 소셜 행위 및 응답 품질을 고려한 분야별 전문가 추천 기법
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2017 .05
디지털융합 기반 마이크로러닝 특성 만족도 연구
디지털융복합연구
2020 .01
소셜 데이터를 통한 공간적 공동경험에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .06
홍보 효과 증진을 위한 페이스북 팬페이지 분석 시스템 개발
디지털융복합연구
2015 .01
소셜 빅데이터를 활용한 양육스트레스 의미 네트워크 분석
가정과삶의질학회 학술발표대회 자료집
2019 .10
소셜미디어 특성이 경영성과 및 인지도에 미치는 영향: 시니어기업의 고객·마케팅관리를 중심으로
디지털융복합연구
2015 .01
소셜네트워크서비스 빅데이터 분석을 위한 연구문제 설정과 통계적 제 문제-융합적 관점
디지털융복합연구
2016 .12
한국과 중국의 이러닝 만족도에 관한 비교연구
디지털융복합연구
2020 .01
스마트 러닝을 접목한 블렌디드 러닝 중국어 교수학습안
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .06
SNS 활용 요인이 학습자의 태도와 성과에 미치는 영향 연구: 대학 수업을 중심으로
디지털융복합연구
2017 .01
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