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장르별 영화 메인타이틀에 나타난 무빙 타이포그래피 구성요소에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2010 .12
시간분석을 통한 영화 예고편 구조연구 : 타이포그라피 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2009 .05
키네틱 타이포그래피를 활용한 영화 오프닝타이틀 시퀀스 표현연구 : 2012 흥행작 중심으로
만화애니메이션 연구
2013 .06
게임 프로모션 시각 내러티브 전략: <데드 아일랜드>와 <데드 아일랜드 2> 예고편 비교 분석
만화애니메이션 연구
2017 .09
영화 오프닝 타이틀디자인에서의 오브제 등장과 변화 : 007메인타이틀은 중심으로
Archives of Design Research
2002 .05
영화 오프닝타이틀 디자인에서 나타나는 색채의 상징성에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .10
시각언어로서의 키네틱타이포그래피에 관한 연구 : 영화 오프닝 타이틀 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2003 .05
오프닝타이틀시퀀스에 나타난 애니메이션 캐릭터디자인에 관한 소고- 스티븐 스필버그의 [Catch Me If You Can, 2002]를 중심으로 -
한국디자인포럼
2006 .01
미국영화에서의 필름타이틀디자인 요소에 관한 연구
한국디자인포럼
2005 .01
VR플랫폼을 활용한 영화 광고 콘텐츠의 스토리텔링 연구
만화애니메이션 연구
2018 .12
키네틱 타이포그래피의 인자로서 움직임이 갖는 내포적 의미에 대한 탐색연구 -카일 쿠퍼의 영화 오프닝 타이틀을 중심으로-
한국디자인포럼
2011 .01
다다이즘을 통한 타이포그래피의 시각적 유희성 연구 : 영화 오프닝 타이틀을 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2003 .05
“영화의 이해” 교양 교육이 영화 이해도에 미치는 영향
영화연구
2007 .04
해체주의 확장에 따른 영화 타이틀 로고의 표현 경향 분석
한국디자인포럼
2007 .01
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