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키네틱 타이포그래피를 활용한 영화 오프닝타이틀 시퀀스 표현연구 : 2012 흥행작 중심으로
만화애니메이션 연구
2013 .06
애니메이션 영화 포스터와 타이틀 로고를 통해 본 브랜드 이미지
한국애니메이션학회 학술대회지
2012 .12
문화관광축제 타이틀 로고에 나타난 한글 캘리그래피 분석
브랜드디자인학연구
2012 .01
시각언어로서의 키네틱타이포그래피에 관한 연구 : 영화 오프닝 타이틀 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2003 .05
해체주의(Deconstructionism) 경향의 타이포그래피 스타일에 관한 연구
Archives of Design Research
1999 .05
영화 오프닝타이틀 디자인에서 나타나는 색채의 상징성에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .10
장르별 영화 메인타이틀에 나타난 무빙 타이포그래피 구성요소에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2010 .12
로고 디자인 평가모델 개발 및 적용에 관한 연구
Archives of Design Research
2006 .05
몽타주 이론을 활용한 키네틱 타이포그래피의 표현 및 시각적 유희성 분석 : 영화 타이틀 시퀀스를 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
리얼리티 예능 프로그램의 TV로고 타이틀 디자인 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
키네틱 타이포그래피의 인자로서 움직임이 갖는 내포적 의미에 대한 탐색연구 -카일 쿠퍼의 영화 오프닝 타이틀을 중심으로-
한국디자인포럼
2011 .01
오프닝타이틀시퀀스에 나타난 애니메이션 캐릭터디자인에 관한 소고- 스티븐 스필버그의 [Catch Me If You Can, 2002]를 중심으로 -
한국디자인포럼
2006 .01
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