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저자정보
박연용 (서강대학교) 이정직 (서강대학교) 정세윤 (서강대학교) 서한복 (서강대학교) 이승엽 (서강대학교) 정문열 (서강대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2019 학술대회 발표 논문집
발행연도
2019.2
수록면
61 - 64 (4page)

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포그 스크린은 일반적인 스크린과는 달리 영상이 투사된 스크린을 뚫고 지나가 마치 영상 속으로 들어가는 것과 같은 효과를 연출할 수 있는 특징을 가지고 있다. 포그 스크린은 상부에서 생성된 포그 입자 집단이 떨어지면서 한 장의 평면을 유지하도록 양쪽 사이드에 가이드 바람을 형성하여 구현한다. 본 연구는 안정된 포그 스크린을 형성하고 유지하기 위하여 여러 층의 바람벽을 형성하게 해주는 바람 노즐 유로의 두께를 다르게 함으로서 각 유로마다 풍속이 다른 바람벽을 형성하는 방법을 제시하고 있다. 이 방법은 동일한 풍속을 가진 바람 층보다 더 효율적으로 형성된 포그 스크린이 바람벽을 따라 아래로 향함으로서 일정한 밀도를 유지할 수 있게 해준다.

목차

요약문
1. 서론
2. 포그 스크린 생성 시뮬레이션과 제작
3. 결과
4. 결론
참고문헌

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