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내러티브 구조 관점에서 본 게임 캐릭터의 퀘스트 플레이에 대한 인터랙션 사전 시각화
한국게임학회 논문지
2011 .04
MMORPG에서 NPC중심의 절차적 퀘스트 생성
한국게임학회 논문지
2014 .02
[설비] 유니퀘스트(주)
조명·전기설비
2018 .05
게임 퀘스트의 편집가능성에 따른 플레이어의 유형 연구
한국게임학회 논문지
2019 .06
스크립트 DB를 이용한 MMORPG의 게임 시나리오 개발
한국게임학회 논문지
2006 .12
QR코드를 활용한 퀘스트 기반학습 개발 및 적용사례 연구
한국게임학회 논문지
2011 .10
World of Warcraft ‘드레노어의 전쟁군주’ 퀘스트 연구
한국게임학회 논문지
2016 .08
퀘스트 시스템에 대한 게임플레이어의 감정패턴 분석 : 마비노기 Tutorial Mode를 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .08
전자부품시장 (quest.com)
전기의세계
1999 .05
Feature Analysis on Industrial Accidents of Manufacturing Businesses Using QUEST Algorithm
International Journal of Safety
2006 .01
한국 기업 종업원의 보상제도 인식에 관한 실증적 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2000 .02
데이터퀘스트 분석, 복사기 및 프린터 시장동향
광학세계
2002 .01
증강현실을 이용한 퀘스트 수행 리워드 앱 설계
Proceedings of KIIT Conference
2020 .10
콘텐츠 분석법에 의한 미국 초등학생 G러닝 몰입 요소 분석
한국게임학회 논문지
2015 .12
QUEST를 활용한 맞춤 보조기구 제작·개조 사례관리서비스에 대한 만족도 조사
한국재활복지공학회 학술대회 논문집
2012 .04
현대이미지퀘스트(주)대표이사 김홍기
전자진흥
2004 .01
리얼 버라이어티 쇼의 게이미피케이션 보상 요소 연구
한국게임학회 논문지
2017 .08
QUEST 2.1 Children Version의 한국어 번안 검증 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .02
인공신경망을 이용한 MMORPG 설계의 핵심성공요인 식별
한국전자거래학회지
2012 .02
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