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한국통신학회 학술대회논문집
2008 .07
DirectX/C++ 기반 게임 소프트웨어의 공통 모듈 모형화 기법에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2009 .04
Windows Phone Platform 기반의 모바일 게임 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회논문지
2014 .10
DirectX를 이용한 게임 설계에서의 생성 패턴 적용 기법
멀티미디어학회논문지
2005 .04
UML과 생성 패턴을 이용한 DirectX 게임 설계
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .11
Windows Phone 기반의 모바일 게임 Bumple 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .07
모바일 게임 Run & Jump 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .01
Kinect Sensor 기반의 운동요법 앱 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .07
XNA Framework를 사용한 모바일 게임 Cafe Runner 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .01
모바일 게임 Wings 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
Computer Graphics
전기의세계
1976 .09
DirectX 기반 입체 게임 영상의 깊이감 조절 기법
한국게임학회 논문지
2010 .02
DirectX 기반의 KSL 실행 플랫폼의 개발과 구현
한국정보컨버전스학회논문지
2008 .01
Python 언어를 위한 Direct3D 인터페이스 모듈 개발
한국게임학회 논문지
2006 .03
A 3D GRAPHIC ACCELERATION MODULE FOR EMBEDDED SYSTEMS
한국멀티미디어학회 국제학술대회
2006 .07
DirectX를 이용한 원자력발전소 증기발생기 슬러지 제거용 로봇작업의 3차원 Visualization 시스템 개발
전력전자학회 학술대회 논문집
2000 .07
交通研究에 있어서의 컴퓨터 그래픽스 應用에 관한 研究
대한교통학회지
1986 .12
Image Processing and Computer Graphics
대한전자공학회 단기강좌
1990 .01
무선 환경에서의 고정연걸 이동-고정 시스템 구현
대한전기학회 학술대회 논문집
2002 .07
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