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개인의 성격유형별 게임플레이의 선호도 분석을 통한 MMORPG의 유저 간 밸런싱 연구
한국게임학회 논문지
2009 .12
몰입이론에 기초한 MMORPG의 디자인 방법론
한국게임학회 논문지
2008 .05
MMORPG 기반 게임의 몰입에 대한 정량적 분석 방법
한국게임학회 논문지
2011 .06
변화와 밸런싱
소음·진동
2009 .06
MMORPG 소프트웨어 품질 향상을 위한 디자인 요소
한국컴퓨터정보학회논문지
2009 .03
[MMORPG의 사회적 함의 : 게임의 진화, 실재감, 공동체, 문화]
정보과학회지
2005 .06
인공신경망을 이용한 MMORPG 설계의 핵심성공요인 식별
한국전자거래학회지
2012 .02
밸런싱 밸브의 선정과 밸런싱 방법
냉동공조기술
1994 .01
[MMORPG와 인공지능]
정보과학회지
2005 .06
MMORPG 게임에서의 사용자 참여를 위한 길드시스템에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
게임 이용 동기가 게임 내 사회적 이용 행동을 매개로 현실의 대인관계 유능성에 미치는 영향 : MMORPG를 배경으로
한국게임학회 논문지
2020 .02
MMORPG의 게임 아이템 현금거래 유형과 한계점 연구
한국게임학회 논문지
2009 .02
흔들리는 MMORPGㆍㆍㆍ신수익 찾기 '골몰'
디지털콘텐츠
2006 .01
MMORPG 온라인게임의 변화와 성장을 위한 디자인 설계 TIME FLOW 시나리오 연구
한국게임학회 논문지
2015 .08
MMORPG의 재미 평가 모델에 관한 연구
한국게임학회지
2009 .12
컴퓨터 게임 플레이어와 게임 플레이 정의에 대한 학문적 고찰
한국게임학회 논문지
2002 .11
밸런싱 밸브
냉동공조기술
1996 .01
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