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이용수
요약
Ⅰ. 서론 : 왜 게임인가?
Ⅱ. 어떠한 것이 게임인가?
Ⅲ. 게임으로 생각해야 하는 이유
Ⅳ. 비디오 서비스에 적용된 게임이론
Ⅴ. 결론 및 향후 연구방향
참고문헌
약력
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