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초등 미술수업에서 스마트폰 앱 ‘퀴버’를 활용한 3D 증강현실 애니메이션 교육 방안
미술교육연구논총
2020 .01
미술 비평 교수 · 학습 방법에 대한 연구 : 펠드먼 비평 모델을 넘어
미술과 교육
2018 .04
미술과 교육과정에서 감상영역의 변천과 미술비평방법론 개선방안
미술교육연구논총
2015 .08
예비 초등교사를 위한 미술 감상 및 비평 교육의 방법론 탐구
미술과 교육
2018 .04
증강현실을 활용한 융합적 미술 표현에 대한 연구
미술과 교육
2022 .01
보육교사의 증강현실 인식 및 교사교육 요구도 분석
한국유아교육연구
2019 .01
미술비평 교육을 위한 기술과 분석 지도법
미술과 교육
2020 .04
증강현실 동화책을 활용한 유아교육 콘텐츠 분석
한국열린유아교육학회 학술대회 논문집
2023 .10
4차 산업혁명을 대비한 증강현실(AR)기반의 융합인재교육 프로그램 개발 및 효과
문화산업연구
2017 .09
증강현실(Augmented Reality) 기술 동향 및 지식재산권 추이
심층분석
2016 .07
국내 증강현실활용교육의 효과에 대한 메타분석
교육정보미디어연구
2020 .01
증강현실 기반 수업설계 원리 개발 연구
교육공학연구
2019 .01
증강현실(AR)을 활용한 예술활동이 유아의 감성지능과 자기표현력에 미치는 효과
어린이미디어연구
2023 .12
교육비평 제53호를 펴내며
교육비평
2023 .11
교육비평 제51호를 펴내며
교육비평
2023 .05
A Study on the Plan of Activation of Library by Utilizing the Virtual Reality and Augmented Reality
International Journal of Knowledge Content Development & Technology
2022 .03
토픽모델링과 체계적 문헌 분석을 활용한 증강현실 기반 영어교육의 연구동향
Global Creative Leader : Education & Learning
2024 .09
증강현실에서 상표권 침해에 관한 연구
산업재산권
2016 .01
증강현실 게임에서 딥러닝을 활용한 배경객체 분석에 관한 연구
융합정보논문지
2021 .11
증강현실기반 교육 연구 동향: 국내 연구에 대한 체계적 문헌고찰을 통하여
정보교육학회논문지
2018 .01
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