메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
구유리 (홍익대학교) 이선민 (홍익대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2017 학술대회 발표 논문집
발행연도
2017.2
수록면
54 - 57 (4page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
본 연구는 중요한 소통의 미디어이자 시민 참여의 도구로 활용되고 있는 게이미피케이션의 잠재력에 주목하고, 게이미피케이션이 공공의 맥락(public context)에서 어떻게 사용자들의 참여를 이끌어내며 몰입시키는 지 사용자 경험 관점에서 살펴보았다. 공공정책과 관련된 게이미피네이션 사례 분석을 진행하였으며, 이를 통해 사용자들의 참여와 몰입을 증진 시킬 수 있는 효과적인 UX 디자인 활용방안에 대해 제언하고자 하였다.

목차

요약문
1. 서론
2. 게이미피케이션의 이해
3. 공공정책분야 게이미피케이션 사례분석
4. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2017-004-002137054