지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
DBpia Top 10%동일한 주제분류 기준으로
1. 서론
2. <와라! 편의점>의 OSMU 분석
3. <와라! 편의점>을 통해 본 OSMU 전략
4. 결론
참고문헌
Abstract
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
만화 OSMU 진화확장모델 연구 : 윤태호 ‘미생’을 중심으로
애니메이션연구
2015 .06
무용 작품의 OSMU 동향 분석을 통한 무용산업의 발전 전략 연구
우리춤과 과학기술
2022 .08
패션산업에서의 OSMU 발전방식의 활용 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2016 .01
OSMU(One Source Multi Use) 성공 캐릭터의 기호학적 분석; 그림동화 캐릭터를 중심으로
기초조형학연구
2018 .12
예능프로그램의 OSMU(One Source Multi Use) 사례
일러스트레이션 포럼
2015 .01
팝업스토어에서의 귀여움을 활용한 사례분석 - 더현대 서울과 성수동에서의 OSMU전략을 중심으로
상품문화디자인학연구
2024 .06
무용에 나타나는 문화콘텐츠의 부가가치적 특징-DV8 Physical Theatre의 OSMU를 중심으로
한국무용과학회지
2017 .01
A Study of the Changing Patterns of Concept of Transmedia Storytelling and Universe-driven Strategy
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2023 .10
의미연결망 분석을 이용한 웹툰의 연구 동향 분석
만화애니메이션 연구
2020 .06
웹툰 통계 분석을 통한 한국 웹툰의 특징
만화애니메이션 연구
2015 .03
웹툰의 장르 변화 양상에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2019 .12
웹툰의 글로벌 성장에 대응하는 지역 웹툰 산업 육성 정책 연구
애니메이션연구
2025 .03
소우·소우 상품활용 사례 및 전개방식 분석
커뮤니케이션디자인학연구
2018 .01
SNS 브랜드웹툰의 특성에 관한 연구 : 인스타그램 브랜드웹툰을 중심으로
만화애니메이션 연구
2020 .06
A Study on Effective OSMU(One Source Multiple Use) Animation Production Using 3D Printing Technology – Focused on “Battle Magmon” Toy Products for the Domestic Market -
상품문화디자인학연구
2024 .06
한국 웹툰 생태계의 활성화 방안
애니메이션연구
2015 .08
기술융합형 만화의 시장 진입 현황과 지능형 웹툰의 출구전략 연구
애니메이션연구
2019 .12
경험재 상품의 이용 동기가 몰입 경험과 유료 지불 의사에 미치는 영향에 관한 연구 : 웹툰을 중심으로
애니메이션연구
2023 .12
한국 웹툰의 해외시장 진출 현황을 통한 한국 웹툰의 과제 발견
만화애니메이션 연구
2023 .12
브랜드 웹툰 스토리텔링의 스핀오프 양상 연구
만화애니메이션 연구
2017 .09
0