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국내 온라인 게임의 성공요인으로써의 그래픽
한국디자인포럼
2005 .01
모바일 게임 이용자의 특성에 따른 기능성 게임 개발 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .11
온라인 Role-Playing Game 캐릭터가 갖는 특징요소를 활용한 교육 방안 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .10
비디오게임 콘텐츠의 성공요인 연구 : <파이널 판타지>를 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2014 .12
Toward Game Aesthetics : Game Theories and Generative Art
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2016 .08
온라인게임에 관한 법제와 약관의 개선방안 - 이용자의 규제를 중심으로 -
스포츠엔터테인먼트와 법
2012 .01
영화와의 상호작용에 따른 디지털 게임의 화면구성기법에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2008 .12
미국 디지털 게임 경향에 관한 고찰
한국디자인문화학회지
2007 .09
Classifying games through the visualization of avatar action structure
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2010 .10
이해중심 게임 유형별 수행심리 분석
한국체육과학회지
2004 .02
기능성게임 활성화를 위한 법정책적 방안
스포츠엔터테인먼트와 법
2013 .01
게임의 인터랙션 유형에 대한 연구
한국디자인문화학회지
2005 .03
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