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소셜 네트워크 게임 장르별 사용자의 사용의도에 대한 선호도 연구
한국디자인문화학회지
2013 .12
기능성게임 활성화를 위한 법정책적 방안
스포츠엔터테인먼트와 법
2013 .01
디지털게임의 구조를 적용한 상호작용적 전시 공간 디자인에 관한 연구
한국공간디자인학회 논문집
2008 .01
미국 디지털 게임 경향에 관한 고찰
한국디자인문화학회지
2007 .09
중장년층을 포함한 고령자의 게임 경험과 사용자 유형 분석
한국디자인문화학회지
2018 .09
모바일 게임 이용 형태에 관한 연구 : 중국 이용자를 중심으로
한국디자인문화학회지
2013 .09
모바일 게임 이용자의 특성에 따른 기능성 게임 개발 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .11
게임엔진 활용으로 게임 그래픽 교육 효율성 제고 : 유니티3D(Unity3D)와 토크(Torque) 엔진을 중심으로
만화애니메이션 연구
2012 .12
초등수학과 게임의 효과적인 접목을 위한 연구
만화애니메이션 연구
2014 .12
비디오게임 콘텐츠의 성공요인 연구 : <파이널 판타지>를 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2014 .12
기능성게임대회 현황 및 발전방향에 대한 연구 : 교육기능성게임을 중심으로
만화애니메이션 연구
2013 .12
온라인게임에 관한 법제와 약관의 개선방안 - 이용자의 규제를 중심으로 -
스포츠엔터테인먼트와 법
2012 .01
실시간 3D 게임엔진을 이용한 영상 콘텐츠 제작에 관한 연구
Archives of Design Research
2007 .11
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