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유비쿼터스 시대의 디자인에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .10
연구 사례 분석을 통한 유비쿼터스 공간 개발 방향에 관한 연구
Archives of Design Research
2003 .09
디지털기술의 동향분석을 통한 유비쿼터스 공간의 미래예측에 관한 연구
Archives of Design Research
2006 .11
모바일 유비쿼터스 환경의 효과적인 활용을 위한 GUI에 관한 분석
한국디자인포럼
2005 .01
유비쿼터스 시나리오 사례 분석을 통한 유비쿼터스 환경의 인터렉션 디자인 요소분석
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
유비쿼터스 시대의 디자인 솔루션과 교육환경을 위한 디자인시스템 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .05
유비쿼터스 주택 디자인에 대한 연구 트렌드 분석
한국디자인포럼
2008 .01
사용자 중심의 유비쿼터스 증강 현실 게임 디자인 개발 프레임웍에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .05
주거환경 변화에 따른 유비쿼터스 전시공간계획에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .05
SF영화에 나타난 인식론적 가상공간에 관한 연구
Journal of Integrated Design Research
2011 .04
마을만들기 관련 가상공간 게임의 특성에 관한 연구 : 도시디자인요소의 사례 분석 및 관련 법 · 제도 검토를 중심으로
한국실내디자인학회 논문집
2014 .06
증강현실(Augmented Reality)에서 3D디자인 패러다임의 변화- 세라믹 디자인의 3D 시뮬레이션 연구를 중심으로-
한국디자인포럼
2007 .01
유비쿼터스 시대의 제품디자인 정보시스템에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2009 .05
Space Syntax를 이용한 FPS게임 맵의 공간구조분석 및 평가
Archives of Design Research
2008 .08
입는 컴퓨터를 위한 유비쿼터스 환경의 이해
한국의류산업학회지
2004 .01
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