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이용수
1. 서론
2. 유비쿼터스 시대환경의 발전
3. 디자인정보시스템
4. 기대효과 및 결론
참고문헌
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유비쿼터스 시대의 디자인 솔루션과 교육환경을 위한 디자인시스템 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .05
유비쿼터스 시대의 디자인에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .10
유비쿼터스 시대의 제품디자인 교육 환경에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2009 .05
제품, 사용자관계에서의 사용자 인터페이스의 변화에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .10
제품디자인 방법에서의 정보 처리 모델 연구
Archives of Design Research
2003 .02
유비쿼터스 시대 디자인의 새로운 인터페이스 변화에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2006 .03
U(Ubiquitous)시대의 패키지디자인 고찰
한국디자인포럼
2005 .01
유비쿼터스 환경에서 U-Healht Care 제품 디자인 속성
한국디자인포럼
2005 .01
산업디자인과 공학디자인이 상호작용하는 제품디자인 과정의 이해
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2011 .10
유비쿼터스 시나리오 사례 분석을 통한 유비쿼터스 환경의 인터렉션 디자인 요소분석
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
인터넷에서의 한국 전통 소재 데이터베이스 구축을 위한 사용자 중심의 그래픽 유저 인터페이스 디자인 연구
Archives of Design Research
2000 .11
제품의 디자인가치변화 사례연구
Archives of Design Research
1998 .10
Zero Design
한국디자인학회 국제초대전도록
2018 .11
유비쿼터스 환경에서의 제품디자인의 새로운 조형 원리에 대한 연구(1) : 인지심리학의 암묵적 기억의 요소와 기호학적 분석을 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .10
디자이너는 무엇을 디자인해야 하는가?
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .10
사용자 경험을 기반으로 한 제품 디자인 교육 프로세스에 관한 연구
Archives of Design Research
2011 .02
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