지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
(要約)
(Abstract)
1. 서론
2. Space Syntax(공간구문론)
3. 맵의 추출과 재구성
4. 공간분석
5. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
FPS게임 공간 디자인 평가 도구 개발을 위한 기초연구
브랜드디자인학연구
2014 .01
FPS 게임에 나타난 현전감의 구성 요인 연구
한국디자인문화학회지
2010 .12
실시간 3D 게임엔진을 이용한 영상 콘텐츠 제작에 관한 연구
Archives of Design Research
2007 .11
AR을 활용한 모바일 기반 대체 현실 게임의 공간 스토리텔링 연구 - 〈작전명: 소원〉을 중심으로
만화애니메이션 연구
2020 .09
공간과 공간경험의 관계에 대한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2004 .04
공간 인식 변화에 따른 공간의 사건화에 관한 연구
한국공간디자인학회 논문집
2008 .01
마을만들기 관련 가상공간 게임의 특성에 관한 연구 : 도시디자인요소의 사례 분석 및 관련 법 · 제도 검토를 중심으로
한국실내디자인학회 논문집
2014 .06
체험적 공간 연출을 적용한 공간의 색채분석에 관한 연구 : 상업공간과 전시공간을 중심으로
한국색채학회 학술대회
2007 .10
공간구문론(Space Syntax) 분석에 의한 세대별 박물관 공간구성에 관한 연구 : 대공간과 전시공간 연결방식의 변화양상을 중심으로
한국실내디자인학회 논문집
2006 .10
SF영화에 나타난 인식론적 가상공간에 관한 연구
Journal of Integrated Design Research
2011 .04
게임엔진 활용으로 게임 그래픽 교육 효율성 제고 : 유니티3D(Unity3D)와 토크(Torque) 엔진을 중심으로
만화애니메이션 연구
2012 .12
The other sides of SPACE
한국디자인학회 국제초대전도록
2018 .06
Making Space Ⅱ
International Invitation Exhibition of Color Works
2019 .12
Space 20181031
International Invitation Exhibition of Color Works
2018 .11
입체공간을 위한 영상 프로젝션 연구
Archives of Design Research
2009 .11
0