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논문 기본 정보

자료유형
연구보고서
저자정보
배수현 (부산발전연구원)
저널정보
부산연구원 BDI 정책포커스 BDI 정책포커스 제280호
발행연도
2015.4
수록면
1 - 12 (12page)

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? 세계 게임시장 규모는 온라인게임과 모바일게임의 성장에 힘입어 2013년에 전년 대비 7.1% 증가한 657억 3,600만 달러로 집계
- 게임산업은 PC게임을 제외한 모든 게임부문에서 성장이 예상될 정도로 유망ㅁ
? 부산의 게임산업은 종사자가 콘텐츠산업 전 종사자의 13.5%를 차지할 정도로 고용효과가 큰 산업이며, 특히 양질의 청년일자리 창출이 가능한 분야로 각광
- 게임산업은 또한 부산 콘텐츠산업 수출액의 80% 이상을 주도하는 수출효자산업
? 부산 게임산업이 글로벌 시장에서 높은 경쟁력을 갖기 위해서는 ▲글로벌 게임 창작 인프라 조성 ▲지역특화형 기능성 게임 개발 지원 ▲게임분야 전문인력 양성 체계 강화 ▲게임기업 글로벌 경쟁력 강화 지원 ▲게임분야 청년 일자리 확대 등이 필요
[그림본문참조]

목차

[목차]
[요약]
[Ⅰ. 게임산업의 범위]
1. 게임은 승부를 겨루는 놀이
2. 게임산업은 게임제작에서 공급까지 포괄
[Ⅱ. 국내외 게임시장 동향 및 전망]
1. 글로벌 게임시장 및 기업 현황
2. 국내 게임산업 현황
[Ⅲ. 부산 게임산업의 현황]
1. 현황
2. 부산의 대표 글로벌 게임기업
[Ⅳ. 부산 게임산업의 생태계 강화 방안]
1. 글로벌 게임 창작 인프라 조성
2. 지역특화형 기능성 게임 개발 지원
3. 게임분야 전문인력 양성 체계 강화
4. 게임기업 글로벌 경쟁력 강화 지원
5. 게임분야 청년 일자리 확대

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