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한국 온라인게임 유통의 문제점과 글로벌 경쟁력 제고 방안
한국유통학회 학술대회 발표논문집
2010 .08
한국 대학의 경쟁력과 그 제고 방안
대학교육
2007 .01
유통산업의 경쟁력 제고를 위한 산ㆍ관ㆍ학 협력방안
유통연구
1997 .08
[논문]온라인 게임 교육활용 방안 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
한국관광의 경쟁력 제고 방안
한국관광정책
2015 .06
21세기 한국의 국가경쟁력 제고방안
[KIEP] 연구보고서
2000 .02
경쟁력제고를 위한 한국 자동차산업의 최적 유통구조에 대한 소고
유통연구
1997 .08
글로벌 게임산업 Trend 2호 (8월 1호)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
글로벌 게임산업 Trend 3호 (8월 2호)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
글로벌 게임산업 Trend 6호 (10월 1호)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
글로벌 게임산업 Trend 4호 (9월 1호)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
글로벌 게임산업 Trend 1호 (7월 1호)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
글로벌 게임산업 Trend 5호 (9월 2호)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
대학의 경쟁력 제고, 어떻게 할 것인가
대학교육
2007 .01
온라인 게임산업의 글로벌협업시스템의 진화 : 한국과 중국을 중심으로
한국IT서비스학회 학술대회
2009 .01
디지털 영상 콘텐츠의 글로벌 유통방안 연구
한국방송학회 학술대회 논문집
2011 .11
한국 온라인게임이 중국 이용자의 만족에 미치는 영향에 관한 실증분석
e-비즈니스연구
2011 .06
[논문]온라인게임의 품질향상에 관한 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
게임산업 온라인게임 매출액(2007~2009)
[KOCCA] 콘텐츠산업통계조사
2011 .07
[연구보고 03-R 05]청소년들의 온라인게임 이용실태 연구
한국청소년정책연구원 연구보고서
2003 .01
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