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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 6면 깊이버퍼
3. 깊이버퍼의 관측 변환
4. 내재하는 문제점 및 해결 방법
5. 구현 및 평가
6. 결론
참고문헌
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분할된 볼륨의 가시화에서 객체당 투명도
멀티미디어학회논문지
2005 .09
텍스춰 기반 볼륨 렌더링에서의 스텐실 버퍼를 이용한 픽셀 단위 건너뛰기
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직접 볼륨 렌더링에서의 정보 엔트로피를 활용한 볼륨 시점 가이드 모델 연구
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2018 .12
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2013 .06
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한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .11
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2001 .04
가시 순차적 분할 렌더링 알고리즘을 이용한 3차원 텍스쳐 기반의 볼륨 그래픽 구조
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .10
투명도 가중치 혼합방법을 이용한 다중 볼륨 렌더링 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
방대한 볼륨 데이타의 효과적인 렌더링을 위한 가시화 도구의 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
경계 버퍼를 이용한 볼륨 데이터의 실시간 절단
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
깊이 영상 기반 렌더링을 위한 동시 처리 방법
대한전자공학회 학술대회
2008 .06
등위면 볼륨렌더링을 위한 이미지 공간 폐색 쉐이딩 모델
컴퓨터그래픽스학회논문지
2014 .12
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