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이용수
요약
1. 서론
2. 영상획득 및 재료
3. 관련연구
4. 3차원 텍스쳐를 이용한 볼륨 렌더링
5. 구현 및 결과
6. 결론
[참고문헌]
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다중 사용자 볼륨 렌더링 서버 성능평가
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고성능 3차원 볼륨 렌더링을 위한 병렬 입출력 시스템
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