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이용수
요약
1. 서론
2. 병렬파일시스템 PBS (Parallel Block Server)
3. 볼륨 렌더링 입출력 시스템 (VRPIO)
4. 초기 실험결과
5. 결론 및 향후과제
참고문헌
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볼륨렌더링을 위한 병렬화 방법들의 성능평가
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1999 .10
데이터 압축에 기반을 둔 분산 메모리 병렬 컴퓨터 상에서의 볼륨 렌더링
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1999 .04
분할된 볼륨의 가시화에서 객체당 투명도
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방대한 볼륨 데이타의 효과적인 렌더링을 위한 가시화 도구의 개발
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분산 메모리 환경에서의 방대한 볼륨데이터의 압축기반 광선추적법
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RGBA 데이터 압축을 이용한 병렬 볼륨 렌더링 가속 기법
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가상현실을 통한 볼륨렌더링 깊이인식 향상
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리샘플링된 데이터의 원격 전송을 이용한 볼륨 렌더링 시스템의 설계
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깊이버퍼 기반의 경계면 볼륨렌더링
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등위면 볼륨렌더링을 위한 이미지 공간 폐색 쉐이딩 모델
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세포핵의 3차원 가시화 방법에 관한 연구 : 볼륨 렌더링과 표면 렌더링
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
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투명도 가중치 혼합방법을 이용한 다중 볼륨 렌더링 기법
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1999 .10
3차원 텍스쳐 기반 볼륨 가시화를 위한 GPU 대역폭 효과적인 렌더링 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2005 .07
Indexing을 통한 Splatting의 속도 향상 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
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경계 버퍼를 이용한 볼륨 데이터의 실시간 절단
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다중 사용자 볼륨 렌더링 서버 성능평가
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2015 .07
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