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요약
1. 서론
2. DDST 의 개발
3. 결론
참고문헌
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가상 완드 스타일의 직관적인 변형을 지원하는 공간 스케치 시스템
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인터랙션을 스케치하는 방식에 관한 연구- 프로토타이핑 워크샵에서 관찰된 내용을 중심으로
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디지털디자인도구의 Geometry 변형을 통한 비정형 디자인 형태 생성 방법에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2016 .05
스마트 재료와 기술에 대한 디지털 디자인 교육 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2011 .01
3D 객체 표면에 근거한 Sketch 입력기법 연구
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2006 .02
3차원 모델링을 이용한 디지털 디자인의 활용에 관한 연구
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한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2009 .11
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2012 .01
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한국HCI학회 학술대회
2013 .01
디자인 업무 유형에 따른 그래픽 저작도구의 사용 현황과 발전 방향 -인터페이스 디자인 분야를 중심으로-
한국융합학회논문지
2017 .01
물리적 인터랙션을 스케치하는 방식에 관한 연구 : 프로토타이핑 워크샵에서 관찰된 내용을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
디자인/ 경험디자인, 서비스 디자인
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
제품-서비스 융합 디자인 방법론을 적용한 표현기법 교육 모델 연구 : 기초디자인 교육과정을 중심으로
한국과학예술융합학회
2013 .12
협동적 디자인을 위한 스케치기반 유저인터페이스 프로토타이핑 도구: STCTools
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
정의된 육면 격자의 공간 타일링에 의한 3차원 모델링
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
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