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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
남상훈 (중앙대학교) 채영호 (중앙대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2008
발행연도
2008.2
수록면
103 - 108 (6page)

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3차원 공간 모델링을 하기 위한 스케치 시스템의 경우, 3차원 공간상의 입력장치를 이용하는 것이 디자이너의 의도를 가장 정확하게 표현할 수 있다. 하지만, 3차원 공간상의 스케치는 공간 입력장치의 디자이너 사용에 따라 오차가 발생할 수 있다. 이러한 오차를 줄이기 위하여 디자이너가 일반적으로 사용해 온 드로잉 방식인 다중의 스트로크를 데이터로 사용하여 의도한 모델링을 수행하게 된다. 다중의 스트로크를 실시간으로 처리하기 위해 공간상에 정의된 격자를 이용한 모델링 방식을 사용하였다. 곡면을 구성하기 위한 격자간의 관계 및 다중의 스트로크를 처리하기 위한 주변 격자간의 관계를 정리하고, 이를 이용한 스케치 시스템을 구현하였다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 면 단위 다중 스트로크 입력
3. 격자 기반의 3차원 스케치.
4. 결론 및 향후 과제
참고문헌

참고문헌 (0)

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