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이용수
요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 협업을 위한 Sketch 기반 인터페이스 시스템 제안
4. 3D 공간에서의 Sketch 입력 시 문제점
5. 3D 객체 표면에 근거한 Sketch 입력 기법 제안
6. 결론 및 향후 연구
7. References
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