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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
BoYu Gao (Konkuk University) Sang Ok Koo (Konkuk University) HyungSeok Kim (Konkuk University)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2014
발행연도
2014.2
수록면
587 - 590 (4page)

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We present a sketch based interface for animation design system which allows user to draw 2D sketches that represent the 3D objects and animate the generated objects by drawing strokes which we define. The meaning of the strokes which we define will represent the corresponding animations. We employ the linear and cubic interpolation based method to create animation. Users only need to draw the 2D sketches and the motion path, and then the 3D animation is created automatically. Furthermore, the velocity of movement can be represented by the speed of stroke drawing. The prototype can be applied to the field of education, in order to express the idea intuitively with animation.

목차

Abstract
1. Introduction
2. Model Matching
3. Stroke interpretation
4. Animation creation
5. Conclusion
References

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2015-004-001238710