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1. 서론
2. 선행연구 검토
3. 연구분석
4. 결론
참고문헌
Abstract
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기능성게임 활성화를 위한 법정책적 방안
스포츠엔터테인먼트와 법
2013 .01
Effective Game Character Design on the Influence of National Culture : Based on the Analysis in East Asian Game Design Characteristics
Journal of Integrated Design Research
2014 .03
MMO게임 디자인의 사용성 평가와 핵심디자인 요인
Archives of Design Research
2006 .05
초등수학과 게임의 효과적인 접목을 위한 연구
만화애니메이션 연구
2014 .12
기능성게임대회 현황 및 발전방향에 대한 연구 : 교육기능성게임을 중심으로
만화애니메이션 연구
2013 .12
모바일 게임 이용자의 특성에 따른 기능성 게임 개발 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .11
미국 디지털 게임 경향에 관한 고찰
한국디자인문화학회지
2007 .09
게임엔진 활용으로 게임 그래픽 교육 효율성 제고 : 유니티3D(Unity3D)와 토크(Torque) 엔진을 중심으로
만화애니메이션 연구
2012 .12
소셜 네트워크 게임 장르별 사용자의 사용의도에 대한 선호도 연구
한국디자인문화학회지
2013 .12
노년층을 위한 기능성 게임의 유니버설디자인 방향성에 대한 연구 : 기능성 게임 사례의 사용자 대상별 특성 비교분석을 중심으로
한국디자인문화학회지
2017 .12
게임캐릭터의 형태적 특성에 관한 연구 -3D게임 캐릭터를 중심으로-
한국디자인포럼
2005 .01
비디오게임 콘텐츠의 성공요인 연구 : <파이널 판타지>를 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2014 .12
빅게임 디자인 방법론
Archives of Design Research
2010 .05
온라인 게임 Convergence New Trend 연구-캐주얼 게임을 중심으로-
한국디자인포럼
2005 .01
게임의 인터랙션 유형에 대한 연구
한국디자인문화학회지
2005 .03
실시간 3D 게임엔진을 이용한 영상 콘텐츠 제작에 관한 연구
Archives of Design Research
2007 .11
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