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가상현실(VR · virtual reality) 교육과 증강현실(AR·augmented reality) 교육 사례 연구를 통한 시사점 도출
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
VR과 AR 기술 콘텐츠 사례에 나타난 몰입감과 현실감의 특성에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2019 .06
가상현실 기술을 이용한 영상산업 활용에 관한 연구
Archives of Design Research
2002 .02
가상현실(Virtual Reality)개념과 국내 선행연구 동향
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2018 .05
Virtual Reality Rehabilitation System Design
한국디자인학회 국제초대전도록
2014 .05
온라인 의류구매 시 가상착의 시뮬레이션 활용 및 선호도 분석
한국의류산업학회지
2012 .01
영화제작에서 가상 세트와 디지털 스튜디오의 기술 변화 연구
영화연구
2008 .08
실시간 상호작용 기술의 ‘가상현실치료’ 적용에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2011 .03
Analysis and Proposal of the Design of Virtual Reality Images for TV Series Promotion - Using the example of the Fuji TV station
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2019 .08
Features of Types and Content-design of Mixed-reality-based Devices
한국공간디자인학회 논문집
2015 .01
후반 영상제작에서의 실시간 위치 트래킹을 이용한 모션그래픽 가상카메라 연구
영상기술연구
2019 .06
디지털 특수영상 효과와 가상현실 기술의 접목에 관한 연구 : 가상광고를 중심으로
Archives of Design Research
2002 .05
웹에서의 가상현실 인터페이스 디자인에 관한 연구 : 국내 가상박물관을 중심으로
Archives of Design Research
2001 .12
가상현실 기법을 이용한 조망 차폐 평가에 관한 연구
Archives of Design Research
2001 .05
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