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이용수
[국문요약]
Ⅰ. 들어가는 말
Ⅱ. 이모션 캡처와 3D 입체영상의 가능성과 한계
Ⅲ. 〈아바타〉의 상호텍스트성
Ⅳ. 〈아바타〉의 성공 요인에 대한 몇 가지 가설
Ⅴ. 〈아바타〉의 정치적 무의식
Ⅵ. 기술과 상상력, 그리고 자본
Ⅶ. 결론
참고 문헌
[Abstract]
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