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몰입이론에 기초한 MMORPG의 디자인 방법론
한국게임학회 논문지
2008 .05
[MMORPG와 인공지능]
정보과학회지
2005 .06
게임 인지성을 고려한 MMORPG 캐릭터 모델구축에 관한 연구
멀티미디어학회논문지
2013 .09
게임 이용 동기가 게임 내 사회적 이용 행동을 매개로 현실의 대인관계 유능성에 미치는 영향 : MMORPG를 배경으로
한국게임학회 논문지
2020 .02
게임 봇 검출을 위한 속성 개발
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2013 .10
인공신경망을 이용한 MMORPG 설계의 핵심성공요인 식별
한국전자거래학회지
2012 .02
[MMORPG의 사회적 함의 : 게임의 진화, 실재감, 공동체, 문화]
정보과학회지
2005 .06
MMORPG 캐릭터의 아이러니 연구
한국게임학회 논문지
2009 .12
자기 유사도를 이용한 MMORPG 게임봇 탐지 시스템
정보보호학회논문지
2016 .02
MMORPG 소프트웨어 품질 향상을 위한 디자인 요소
한국컴퓨터정보학회논문지
2009 .03
봇(오토프로그램) 검출을 위한 게임 행동 패턴 모델링
한국게임학회 논문지
2009 .10
행동 패턴 모델을 이용한 게임 봇 검출 방법
한국지능시스템학회 논문지
2010 .06
MMORPG를 활용한 영어교수 방법 제시 : 군주 글로벌을 중심으로
한국게임학회 논문지
2008 .11
중국 신화 무협 MMORPG 캐릭터 디자인에서 전통예술 표현에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2013 .04
MMORPG에서 게임 봇 프로그램 탐지를 위한 플레이어 패턴 변화 모델에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2011 .02
자산변동 좌표 클러스터링 기반 게임봇 탐지
정보보호학회논문지
2015 .10
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