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차세대 게임기는 다양한 방향으로 끊임없이 발전하고 있다. 최근, 사용자의 움직임을 인식하여 사용자와 게임간의 상호작용을 가능케 하는 체감형 게임이 인기를 끌고 있다. 체감형 게임은 가상현실(Virtual Reality; VR)의 하나로서, 게임 몰입을 위한 현실감은 중요한 요소로 취급되고 있다. 이에 본 연구에서는 체감형 게임의 입력으로 사용되 ... 전체 초록 보기

목차

요약
1. 서론
2. 게임용 적외선 이미지 센서 기반의 위치 측정 시스템
3. 확장칼만필터(Extended Kalman Filter)
4. 실험
5. 결론
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