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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
이범종 (인천대학교) 김동희 (인천대학교) 박종승 (인천대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2007년도 춘계학술발표논문집
발행연도
2007.5
수록면
653 - 656 (4page)

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본 논문에서는 증강현실에서의 퍼즐게임 개발을 위한 사용자 인터페이스 설계 기법을 제안한다. 공간에서의 좌표와 방향을 측정하는 센서들 사용하여 사용자의 손의 위치 및 방향과 사용자의 시선의 위치 및 방향을 얻는다. 이러한 센서 데이터를 사용하여 사용자가 증강공간에서 게임을 플레이할 수 있는 사용자 인터페이스를 설계한다. 퍼즐게임을 위한 보드를 입체적으로 사용자 전면에 배치하고 보드 위에서의 가상객체들을 사용자의 손동작을 통해 제어하게 된다. 제시된 방법은 사용자가 증강현실게임을 제작하는데 있어서 센서기반 상호작용의 인터페이스 설계에 있어서의 참조 사례로 활용될 수 있다.

목차

요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 공간센서 인터페이스 설계
4. 증강현실 퍼즐게임의 구현
5. 결론
[참고문헌]

참고문헌 (0)

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