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이용수
요약
ABSTRACT
1. Introduction
2. Related works
3. Design of game
4. Detection of Location
5. Implementation of Game
6. Conclusions
참고문헌
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2015 .10
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가상현실 산업 분석 및 활성화 방안에 관한 연구
한국정보통신학회논문지
2018 .04
국내 게임 동향 분석 및 방향 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
Toward a Taxonomy and User Experience Evaluation for Virtual Reality
대한인간공학회 학술대회논문집
2018 .11
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