지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
1. 서론
2. 교육용 게임의 교육학습 시스템
3. 학습 데이터 동기화 처리
4. 성능분석
5. 결론
6. 참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
학습전략 게임 활용 학습의 자기조절학습능력 효과 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2012 .07
적응적진 게임형 학습 프로그램 개발
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
학습의 연구
안전한 전기용품
2000 .01
학습
전자공학회지
1988 .06
게임화된 포토샵 학습 시스템의 효과 분석
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2014 .05
웹 기반 게임형 초등수학 학습 프로그램 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .04
학습동기 유발을 위한 온라인퀴즈게임형 학습시스템의 설계 및 구현
컴퓨터산업학회논문지
2003 .01
Hidden Markov Model을 이용한 학습자 성향 파악에 관한 연구
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2006 .05
수학교육을 위한 게임형 학습 프로그램 개발
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
안드로이드 기반 학습용 게임 앱 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2012 .07
다중지능 이론을 적용한 사회과 웹 기반 학습시스템 개발
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
되감기 연속학습 방법
대한전자공학회 학술대회
2020 .08
k - NN 알고리즘을 이용한 선택적 학습
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .10
학습능력향상을 위한 실시간 체험학습 시스템 개발
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2008 .11
자기주도적 학습을 위한 웹기반 수학학습모델 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .04
기계학습 기법을 가진 지능형 에이전트를 이용한 진화하는 u-Learning 설계
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
0