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이용수
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 국내 게임산업 동향
Ⅲ. 시장 동향
Ⅳ. 시사점
저자소개
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
국내 게임산업 관련 정책 동향
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2005 .11
[한국게임산업개발원] 게임 제작 사례 : 실제 게임 개발 과정속에 담겨 있는 게임 개발 방법론
국립중앙도서관 연계자료
2006 .01
게임산업의 현황과 나아갈 방향
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2007 .11
모바일 게임 산업의 현황 및 수익 구조 분석
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2013 .11
기능성 게임의 시장 동향 및 가치사슬 분석
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2014 .05
한ㆍ중ㆍ일 3국의 게임산업 활성화 정책 비교
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2005 .05
온라인게임 이용자의 게임이용시간에 따른 게임이용의 차이 분석: 삶의 만족도, 게임이용동기, 게임과몰입·중독 수준 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
[한국게임산업진흥원] 청소년 게임과몰입 집단상담 프로그램 매뉴얼
국립중앙도서관 연계자료
2008 .01
[한국게임산업진흥원] 게임 과몰입 집단상담의 효과증진을 위한 매뉴얼 개발
국립중앙도서관 연계자료
2007 .01
기술표준동향-재제조산업의 국내.외 현황
기술표준
2008 .01
색체가 온라인 게임의 지속성에 미치는 영향에 관한 연구
게임&엔터테인먼트 논문지
2005 .12
색채가 온라인 게임의 지속성에 미치는 영향에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2005 .11
한국 게임산업의현황과 발전방안에 관한 연구: 법과 제도를 중심으로
디지털융복합연구
2015 .01
[특집] 한ㆍ중ㆍ일 3국의 게임산업 활성화 정책비교
한국콘텐츠학회지
2005 .06
이종케쥬얼 게임의 융합을 통한 게임모드의 확장
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2008 .05
체감형 모바일 게임 기술 및 시장 동향 분석
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2013 .05
미래의 기능성 게임에 관한 연구 : 시장의 변화를 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2011 .11
스마트 폰 게임 개발의 환경과 최신 동향
한국콘텐츠학회지
2011 .03
한국 온라인 게임 산업의 기원 : ‘나비들’의 네트워크
과학기술학연구
2011 .12
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