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[한국게임산업개발원] 게임 제작 사례 : 실제 게임 개발 과정속에 담겨 있는 게임 개발 방법론
국립중앙도서관 연계자료
2006 .01
[특집] 국내 게임산업 동향
한국콘텐츠학회지
2005 .06
다양한 게임콘텐츠 요구현황에 따른 효율적 개발방향 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2005 .11
온라인게임 이용자의 게임이용시간에 따른 게임이용의 차이 분석: 삶의 만족도, 게임이용동기, 게임과몰입·중독 수준 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
[한국게임산업진흥원] 청소년 게임과몰입 집단상담 프로그램 매뉴얼
국립중앙도서관 연계자료
2008 .01
[한국게임산업진흥원] 게임 과몰입 집단상담의 효과증진을 위한 매뉴얼 개발
국립중앙도서관 연계자료
2007 .01
색체가 온라인 게임의 지속성에 미치는 영향에 관한 연구
게임&엔터테인먼트 논문지
2005 .12
색채가 온라인 게임의 지속성에 미치는 영향에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2005 .11
한국 게임산업의현황과 발전방안에 관한 연구: 법과 제도를 중심으로
디지털융복합연구
2015 .01
국내 게임산업 관련 정책 동향
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2005 .11
모바일 게임 산업의 현황 및 수익 구조 분석
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2013 .11
[특집] 한ㆍ중ㆍ일 3국의 게임산업 활성화 정책비교
한국콘텐츠학회지
2005 .06
이종케쥬얼 게임의 융합을 통한 게임모드의 확장
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2008 .05
한국 온라인 게임 산업의 기원 : ‘나비들’의 네트워크
과학기술학연구
2011 .12
한ㆍ중ㆍ일 3국의 게임산업 활성화 정책 비교
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2005 .05
국내외 비디오 게임 시장의 동향 및 전망
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2012 .11
아케이드게임을 둘러싼 법적문제와 개선방안
한국콘텐츠학회논문지
2016 .03
청소년의 게임이용과 학교생활 : 성별 차이와 사회적 관계의 조절효과
한국콘텐츠학회논문지
2016 .01
낙농산업의 현황과 발전방향
한국유가공기술과학회 추계 학술대회
2007 .01
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